2014年10月5日日曜日

CF2.5でiOS8にしたらCTextureクラスでGL_TEXTURE_2Dがどうのこうの言われてエラー

解決した。


CTexture.hクラスを開いて、

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "CoreMath.h"

一番上のほうで、こうなっているところに、

#import <OpenGLES/ES2/gl.h>

こいつを追加。

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "CoreMath.h"
#import <OpenGLES/ES2/gl.h>

こんな感じ。

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