XCODE側のValidationは通るものの、サーバー側のValidationでリジェクトになってしまった。
Missing Push Notification Entitlement
サーバーを介さないLocal Notificationなのに、プロビジョニングの設定しろやこらー!
と、怒っているようでした。
(RemoteでNotificationを出す時 => Push Notification)
そこで以下の記事を見て解決できたのでメモ。
Unity4.1.5だと、「AppController.mm」というファイル名だった。
見てみると似たようなソースの場所があって、確かにRemoteNotificationナンチャラという記述が。
こいつがAppleの入力チェックに引っかかって、リジェクトされる原因になっていた。
LocalNotificationを使う場合はいらない。
上のURLの通りコメントアウトしてみた。
そうすると入力チェックに引っかからず申請が出来た。
素晴らしい!
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