さっそく、ぼっち野球をAndroid版に変換してみようと頑張ったので、メモ。
1、出力でつまづく
まず、build設定を自分のAndroidのバージョンに合わせる。4.0.3なので、Minimum Android version を 4.0.3/4.0.4 に変更。
いっけー!!
エラーが出る。
Android SDKが入ってるフォルダどこよ?
(;´∀`)あwww そうでした 入れないとねww
https://developer.android.com/sdk/index.html?hl=sk#download
ここからダウンロードして、インストールして続行。
またエラーが出る
Java SDKが入ってるフォルダどこよ?
(^_^;)ですよねーーww はいはいww 今入れますww
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html
ここからダウンロード。
真ん中の Accept License Agreement をクリックしないとダウンロード出来ない。
Windows x86 は32Bit版
Windows x64 は64Bit版
オラは64bit版。
ほいでインストール。
c:\java\jdk
にインストールした。
何食わぬ顔でCF2.5に戻り、フォルダを指定してインストール続行。
build完了!!!!やったーーー!!!\(^o^)/
が、またエラーが出るwwwwww
詳細なエラーレポートを出せるというので、出してみたらこんなメッセージが。
Unable to resolve project target 'android-14'
あーーー・・・
オラは、4.0.3以降のAndroidで動くバージョンを作りたい訳だ。
だもんで、だもんで、
Build API は 1.5 じゃないとダメ。
CF2.5の設定みたら、14になってた。(ノ∀`)アチャーww
設定を15に直す。
そこで気づく。
あ・・・ AndroidのSDK、15入れてなくねー?
orz
しかたない。インストールするか。。
SDK Manager.exe をダブルクリック。
動かないwwwwwwwwwwww
SDK Manager.exe が 動かない!!
↑検索用ww
なんだっけな。どっかネットを徘徊した。
そしたらコンソールで
sdk\tools>android.bat
を叩けという記事を見つけた。
Windowキー
プログラムとファイルの検索
cmd と入力してエンター
cd ("SDK Manager.exe"があるフォルダ)
cd sdk\tools
android.bat
ホントだwwwwww起動したwwwwwww
ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
4.0.3用のSDKをインストールする。
超時間掛かる。
完了!!
さっそく、再ビルド!!
エラー出ないで完了!!!!!!!!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!www
2.設定でつまづく!
apkを見に行ってみる。
・・・出来てる出来てるww
さっそくAndroidにUSBケーブルで転送!
開発者モードとかその辺は設定済み。
アストロファイルマネージャーがFreeで使えるので、
それを使ってインストール実行。
起動!
動いたぁぁああああああああああああwwwwwwwww
重いwwwwwwwwww
くっそおもい!
調べてみたら、build設定が最高になってたじゃないですか!
そりゃ重いわw
気を取り直して、色んな設定を修正。
なんとか動くレベルまで持っていけた。
最初iPhoneしか出す気がなかったから、iPhone用のプログラムがAndroidの邪魔しちゃってる。
球が回復しないとか、もう不具合のオンパレードww
こりゃもう、作り直しレベルで直さないと、まともに動かないかもね。
3.教訓
アプリは最初からAndroid、iPhone同時開発を意識しておこう!!iPhoneの時はAndroidの処理をグループ化してまとめておいて、
Androidの時は、iPhoneの処理をグループ化してまとめておく!
うん!!
駄目だこりゃ!!wwwww